home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 24 / Aminet 24 (1998)(GTI - Schatztruhe)[!][Apr 1998].iso / Aminet / comm / cnet / cnet_wof.lha / !Read_Me_First! next >
Encoding:
Text File  |  1998-01-04  |  4.2 KB  |  82 lines

  1. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  2.         Welcome to Wheel of Fortune, v6.52 by Dotoran of Frontiers!
  3. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  4.  
  5. v6.51.x WOF SysOps Read This!
  6. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  7.     If you're presently using v6.51, or one of it's update versions "a" thru
  8. "d", you can do the update to 6.52 manually by simply copying the NEWER ARexx 
  9. Command Files from this archive in place of the one's you are currently using. 
  10. You DO NOT have to reset the game, nor will you have to replace any of the
  11. files located in the "Texts/" directory other than the "WOF_News" file, which
  12. has the updated version number in it's ANSI screen.
  13.  
  14.     Make sure to also copy over the contents of the Guides/ subdirectory, the
  15. SysOpReg and UserReg files in the Incentive/ subdirectory, in addition to
  16. those files located in the main WoFortune/ directory.
  17.  
  18. Happy Gaming!
  19.  
  20. v6.50 WOF SysOps Read This!
  21. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  22.     If you're presently using v6.50 of The Wheel of Fortune, you can do the
  23. update to 6.51 manually by simply copying the NEWER ARexx Command Files from
  24. this archive in place of the one's you are currently using. You DO NOT have
  25. to reset the game, or delete any of the files located in the Texts/ directory
  26. as the only changes made were INTERNAL to the command files themselves...
  27.  
  28.     Make sure to remember the HISTORY file in the Guides/ subdirectory, the
  29. SysOpReg and UserReg files in the Incentive/ subdirectory, in addition to
  30. those files located in the main WoFortune/ directory.
  31.  
  32. Happy Gaming!
  33.  
  34. Pre6.50 WOF SysOps Read This!
  35. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  36.     I'd like to congratulate you on downloading one of the Premiere Online
  37. Games written SPECIFICALLY for CNet Amiga, v3.05c and v4.38+ and beyond!
  38.  
  39.     To install for the first time, or to update a WOF, v6.46, or v6.46a,
  40. follow these steps to the letter!   :-)
  41.  
  42. 1. As you're reading this file presently, you've already unpacked the initial
  43.    "cnet_wof.lha" archive. Make sure the "wof.lha" and "InstallWOF" files are
  44.    located in a directory on HARD DISK that contains at least 300K free bytes!
  45.  
  46.    NOTE: Do NOT copy these files into RAM:. It is ok to copy them to a RAD:
  47.          if you use one of those, however the installation script will NOT
  48.          work correctly if they are sitting in your assigned RAM: disk area.
  49.  
  50. 2. The "InstallWOF" script is a CNet ARexx File. It is NOT a C= Installer
  51.    Script, nor is it a "straight" ARexx file. To run the file, you will need
  52.    to log on to your bbs, then either add the file as an ARexx Door, or else
  53.    use one of those RUNA commands to launch it. (I've included a copy of MY
  54.    RUNA command in case you don't have one of your own).
  55.  
  56.    NOTE: Do NOT attempt to launch this file using RX or RUNRX. Furthermore,
  57.          do NOT attempt to launch this file in conjunction with Install or
  58.          Installer by Commodore. I am no longer using the installer program
  59.          for use with Wheel of Fortune.
  60.  
  61. 3. This archive contains ONLY the Public Domain version of the game, and does
  62.    NOT contain ANY of the Registered files, including the Head-2-Head Game,
  63.    the expanded PuzData file, or any of the utilities. Registered WOF SysOps
  64.    will need to contact Frontiers BBS directly to obtain these files or else
  65.    make other arrangements with me personally. When running this version after
  66.    updating, Registered SysOps will notice it runs as if the game were NOT
  67.    registered. This is a NORMAL behavior, and will be corrected once you've
  68.    obtained the updated registered files.
  69.  
  70.    Provided you follow the above steps exactly, you should not be given any
  71. adverse effects, however if you DO notice something odd, or have comments or
  72. criticisms on this work, please do not hesitate to send them my way.
  73.  
  74.    Lastly, this version has received MANY changes and enhancements, so be
  75. SURE to also read through the 6.52 section of the included "HISTORY.GUIDE"
  76. file, before attempting to use this version for the first time!
  77.  
  78.                                                                     - Dotoran
  79. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  80.       Like ta surf? Check these waves> http://www.bluemoon.net/~dotoran
  81. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
  82.